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2025-04-23偶久网
偶久网(www.ou99.com)隶属于上海偶久网络科技有限公司,创立于2007年8月7日。致力于为广大魔兽玩家提供各式魔兽地图下载,深受魔兽RPG玩家喜欢。 偶久魔兽地图专区多达数百个,涵盖了大部分的魔兽争霸专区。网站魔兽地图日下载次数超过万次,直达网站用户超过千人。 偶久魔兽改图多达数百个,涵盖了大部分的魔兽争霸专区。网站魔兽地图日下载次数超过万次,直达网站用户超过千人。 截止2017年,偶久网积累了几百万年轻一代的忠实玩家用户,网站每天独立IP访问量超过1万,论坛日均发帖超1000,在玩家群中取得了良好口碑,网站粘性高,用户忠诚度高。目前偶久网现已跻身国内三大魔兽争霸网站之一,并保持迅猛的势头持续快速成长。
2025-04-16gamenice游戏网
游戏网为单机游戏玩家提供最新单机游戏业界动态、国内外单机游戏下载、单机游戏补丁、单机游戏攻略秘籍、单机游戏专题等内容。坚守单机阵地,弘扬单机文化!
2025-04-16心动网络
心动网络自2003年创业以来,我们坚信可以用科技与艺术,智慧与勇气,让世界变得更加有趣和美好。 我们敢于颠覆,突破局限,只为还原游戏本身的乐趣,我们坚持探索,乐于创新,不断尝试去赋予游戏以新的形式。 我们始终倾听玩家最真实的需求与心声,打造平等且纯粹的游戏社区,也同样不囿于游戏产业,发展的视野延伸至偶像娱乐与原创动漫。 我们立志以游戏人的身份,满怀一颗匠人之心,凭借引以为傲的手艺,骄傲前行!
2025-04-16IMPK战网
impk暗黑破坏神战网论坛,IMPK战网成立于2002年,是国内目前最大的暗黑破坏神战网.
2025-04-16GameRes游资网
GameRes游资网成立于2001年,是一家面向游戏业从业者的一线行业媒体。网站不以盈利为首要目的,十余年来的不懈坚持旨在为全球华语游戏制作人提供游戏研发、游戏运营、渠道信息、行业新闻、项目合作等综合信息。
2025-04-16飘雪好游
飘雪游戏,游戏爱好者自己的APP,致力于好玩的手机游戏分享。一起品鉴精品好游,抢先体验内测新游,关注游戏排行榜掌握市场动向。发表游戏评价,共建高品质游戏交流社区,与开发者、游戏爱好者交流心得。
2025-04-16GXLQ游戏网
GXLQ游戏网致力于为大家提供手机游戏和手机软件,最热门的手机游戏、最好用的手机软件,尽在GXLQ游戏网。
2025-04-16腾讯START云游戏
腾讯START云游戏,是腾讯面向未来的跨终端游戏平台,采用领先的云游戏技术,无需下载游戏,众多主机大作一点就玩。众多热门网络游戏一网打尽,现已支持Win/Mac/TV/Andriod,好玩触手可及!
2025-04-16北凉悍刀行
北凉网络《北凉悍刀行》官方网站正版,北凉悍刀行是一款非常受欢迎的手机游戏,是首款正版授权的3DMMORPG手游,由深圳手游发行公司Acingame独立发行,北凉网络正版授权,以知名小说《北凉悍刀》为故事背景,集角色换装、即时战斗、野外地图、江湖历练、国战等为一体。游戏采用了经典的RPG即时战斗模式,画风优美,人物有个性。
2025-04-16Deus Ex
Deus Ex主要讲述未来的黑暗的故事,游戏以现实世界中早已存在的阴谋论为基础引申出一系列的复杂剧情,令人叹为观止。而且游戏中涉及了大量关于哲学,政治,以及神话等多方面的知识,这些可能会让一些低水平的玩家摸不到头脑,再加上较复杂的操作方式,很容易让人望而却步,可游戏本身所创造理念在当时是非常先进的,而且此作品还被科学界评为最有科学引导价值的游戏之一。Deus Ex是一款RPG吗?是一款动作类游戏吗?是一款冒险类游戏吗?还是一款第一人称射击类游戏呢?上述所有问题的答案很简单,都是“是的”。Deus Ex是一款混合所有上述游戏类型(甚至更多)特征的游戏。你可以把《Deus Ex》想象成一部分《网络奇兵》、一部分《神偷:黑暗计划》再加上《虚幻》等等游戏的综合体。但是可能最好的形容《Deus Ex》的方法是说它是一款完全开放游戏,可以让玩家自由选择游戏进程直到结尾的一种经历。Deus Ex的开发团队努力制作一款比较自由的游戏,它不会命令你必须做什么或必须到哪里,页面希望玩家能在《Deus Ex》中找到他们自己的路线和原则。”制作小组花费了大量的精力以确保每一个玩家都能在《Deus Ex》中得到不同的经历。游戏的故事发生在不久的将来,有可能是50年之后。那时的世界一片黑暗,被一些有势力的公司和昏庸的政府掌管着。犯罪势力渗透到社会的每个角落中,贫穷、恐怖主义、疾病、毒品及污染充斥着整个世界。美国分裂为不同的地区,经济上的不稳定造成了贫富差距愈见悬殊,到处都是倒塌的废墟和无家可归的流浪者。与此同时,一种病毒开始在全国蔓延,而一些恐怖分子却为了牟取暴利千方百计的阻止特效药的广泛应用。他们控制了这种药物来源,就这样,这种药物的价格迅速飙升起来。在Deus Ex游戏中,玩家将扮演一个名叫J.C.Denton的联合国反恐怖分子联盟新招蓦的一名士兵。你将经历游戏中的每一个刺激的关卡,来获得自身能力与技巧的增强,玩家会不断的发现游戏中的每个情节、或可怕的阴谋。你甚至会发现病毒原来就是恐怖分子释放的,而政府似乎知道并默许这个计划的实施。所以你将勇敢的承当起消灭恐怖分子和拯救混乱无序世界的任务。为了达到“真正把权力交给玩家”的目标,离子风暴采用了一种方法就是让玩家能够自由的徜徉在游戏的环境中。这就使得《Deus Ex》和大多数的第一人称类的游戏有很大的不同。任务不再象传统的射击类游戏一样按照线性系统发展,你不必不停的向前走或者是不停的寻找能到达下一关的钥匙。 离子风暴的开发小组花费了许多时间研究出了一种游戏系统可以让玩家决定如何进行游戏。Deus Ex游戏将包括13个不同的任务,每一个的内容和长度都各不相同。每一个任务又可能分成十几个独立的地图。Warren Spector预测玩家平均打穿整个游戏的时间大约为30-40个小时,如果你喜欢探索每一个隐蔽处的话还要花更长的时间。任务是有很多不同的完成方法了,但是玩家如何把游戏变成自己的呢?制作小组通过玩家在游戏中自己定制角色来做到这一点。技能和升级系统使得你与其他《Deus Ex》玩家有所不同。没有两个人会有完全相同的角色或者是选择完全相同的技能。作为联合国反恐怖分子联盟(简称UNATCO)新招蓦的一名士兵,你在游戏一开始的时候你在各项技能上都只有基本的技能等级,你必须在游戏过程中不断的升级自己,这样你的等级就会越来越高并最终成为某方面专家级人物。在游戏中的每一个任务都会给出主要目的和次要目的。如果你完成了这些目的,你就会得到一定的技能点数来升级你的技能,技能等级越高,升级所用的技能点就越多。在游戏中还有很多分支情节可以拿到额外的技能点,所以在每次任务中你要多花一点时间以便能得到所有的技能点。尽管《Deus Ex》中的技能涵盖了很多领域,但是只有6种技能和5种武器可供发展。玩家可以根据自己的喜好选取这些技能中的3至5项着重发展,培养你自己喜爱的角色类型,在游戏中后期,玩家所擅长的技能会直接影响到你继续进行游戏的方式。如果你的计算机和电子学能力极强,那在碰到一个无法通过的电子门时,你就可以通过破解系统密码的办法来通过这扇门;而如果你的撬锁能力很高,你也可以想办法直接撬锁来通过;再不然,你还可以直接与大批守门的卫兵搏斗,干掉他们后拿了钥匙直接过门,当然这时你的武器使用能力一定要不错才行。 每一种技能和武器都分为四个级别,分别是未受训级别(untrained),受训后级别(skilled), 高级级别(advanced)和大师级别(master)。另外记得物品的储存栏采用类似《暗黑破坏神》之类游戏的设计方式,存放的空间是有限制的。你必须妥善安排储存栏,这将会影响玩家对武器、物品的利用以及技能的升级。
2025-04-13合金弹头
合金弹头(Metal Slug)是Nazca于1996年在SNK的MVS街机基板开发的游戏。在当时便以其滑稽搞笑的场面及精细的手绘场景而闻名。故事发生在2028年,由前正规军海军陆战队中将唐纳德·摩丁组织的反乱军势力与正规军的战争正如火如荼地进行着。摩丁有着很大的权利欲,在2025年,他曾以自己的势力发起过一次暗杀美国总统的行动但最终失败,从此消声匿迹。但一年后,他突然以压倒性的数量和出乎意料的军事科技对正规军发动了突然袭击,并沉重打击了正规军的力量。战争就此开始。遭到打击的正规军并不甘心失败,他们秘密研制了代号“超级战车001”的新型的武器“Metal Slug”,意图对反乱军进行反击。然而就在2028年,试验中的样车因情报泄漏而落入反乱军之手。为了夺回样车,正规军特种部队“游隼”成员马尔可·罗西中尉和塔尔马·罗宾少尉受命潜入敌后。故事就此展开。需要注意的是,这些故事情节是后来SNK将游戏发展出系列后逐步追加进去的,这也是为什么游戏时代被设定在未来而游戏中的背景、机械、人物却都是二战风格的原因。游戏为标准的横版卷轴动作射击游戏,主角在每一关都需要不断前进并消灭沿途敌人,在每关关底都有一个强力的BOSS在等候玩家。它是模仿《魂斗罗》的游戏,但与《魂斗罗》不同的是,主角在靠近敌人生物单位时的攻击不是使用枪而改用匕首(或用脚踢、道具攻击),这可以得到更多的分数。此外与敌人士兵接触并不会受到伤害,除非敌人进行攻击。蹲下并能潜行,魂斗罗为趴下。有手榴弹为辅助武器。在游戏途中可以看到很多俘虏被囚,只要对其攻击便可打断捆绑他们的绳子,此时俘虏会在一定范围内来回走动或向一个方向一直走到版面之外。这时玩家若与其接触,俘虏便会提供宝物或武器给玩家(以搞笑的“变魔术”方式变出物品),如果玩家的生命能安全保留到关底,系统会根据这条命所救出的俘虏数给予奖励分数,每个俘虏数都加1000分。游戏中可以看到闪烁“IN”字样的载具,这时可以进入载具内作战,载具装备有12.6mm火神炮和127mm加农炮,而且也可以“下蹲”,而且此时的副武器将变成手榴弹。载具可以承受3下敌人的攻击,在三段生命值耗尽后,载具会发出声响并闪烁“OUT”字样,此时按B键就可以脱出载具。而载具保留到关底时也会得到奖励分数1万分。从载具中暂时脱出(↓+B)和刚进入载具时主角有短时间的无敌状态,熟练运用这一点可以在很多地方保命。Nazca的制作组在之前曾参与过Irem公司的游戏《海底大战争》和《火力2》(Gunforce 2)的开发,所以这两个游戏和合金弹头1代有着相似的美工风格。而《火力2》的游戏系统已然与合金弹头1代非常接近,在游戏中甚至可以听到一些完全相同的音效。
2025-04-13Rohan
Rohan是由韩国知名游戏开发商YNK Korea所研发的全三维MMORPG类游戏,Rohan旨在将玩家投入并享受游戏乐趣的主要因素系统化,通过开发各种有特性的职业种族,经典游戏系统、精致游戏画面等,体现MMORPG类游戏的精髓所在。Rohan通过自主开发的Full 3D游戏引擎“Epoch”实现了精细逼真的游戏画面,并且开发出差别化的成长系统,对战模式,社区系统,城镇建筑系统等,尤其是城镇建筑系统由玩家成立的军团来自行建设城镇,是一种战略性大规模攻防战斗系统。Rohan拥有独特性差别化人物成长系统、公会技能系统、城镇攻防战系统、M.Kill系统、宠物系统等数十种全新独创系统,使玩家能尽情享受游戏带来的乐趣。Rohan包含的全新独创特色系统:可发展成社会人际关系的血族人脉系统,可促进玩家之间树立对立与同盟关系的生死簿系统,加强怪物人工智能的AI系统,使玩家能在游戏中享受生动逼真的游戏体验。Rohan于05年9月份率先在韩国启动;07年1月份进入台湾;08年5月份跨洋去到了美国;09年3月份登陆菲律宾;09年8月份和10的7月份分别在印尼和泰国上市。这款拥有无数拥趸的“最男人的游戏”正在世界各地证明着它的价值。激发玩家最原始的渴望是Rohan的一切动力所在,也是Rohan国际影响力的核心表现。Rohan于去年八月份在泰国拔得头筹,而在印尼的运营情况虽然不及泰国,但是依然坚挺地占据了第二的位置。令人感到兴奋的是,泰印两地玩家的热情并没有因为商业运营的开始出现任何退潮的迹象,同时在线人数曾几度刷新。这个数字现在依然呈现着上升的趋势。Rohan不仅在东南亚市场上成绩卓越,放眼全球,韩国、美国、日本及中国台湾市场上的Rohan队伍正不断壮大着。游戏画面一向是韩国游戏的特长,也是将其与欧美游戏区分开的重要元素。无论画风走细腻柔美、抑或冷峻凌厉的路线,总是能轻易引起玩家们的共鸣。相比之下欧美粗犷的画风则多少让人有种别扭的感觉。从另一个角度来说,这种东方风格是Rohan重要的文化标签,依靠这种风格,Rohan给世界各地的玩家带去了新奇的体验。在人物成长方面,Rohan给予了玩家相当高的自由度,并且各个职业都极具可塑性。玩家可以根据自己的喜好,在角色的力量、闪避、敏捷、智力、精神、体力6大属性中任意取舍,根据测试,属性的选择要与角色的技能相配备,一般来说偏重于某项属性的加点方式都需要一到两个核心技能的支持,同样,在大量同属性的累积下,技能的效果会变得相当客观。
2025-01-18百田网
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2025-01-182344小游戏
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2024-12-21