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Deus Ex

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Deus Ex
简介:

Deus Ex主要讲述未来的黑暗的故事,游戏以现实世界中早已存在的阴谋论为基础引申出一系列的复杂剧情,令人叹为观止。而且游戏中涉及了大量关于哲学,政治,以及神话等多方面的知识,这些可能会让一些低水平的玩家摸不到头脑,再加上较复杂的操作方式,很容易让人望而却步,可游戏本身所创造理念在当时是非常先进的,而且此作品还被科学界评为最有科学引导价值的游戏之一。

Deus Ex是一款RPG吗?是一款动作类游戏吗?是一款冒险类游戏吗?还是一款第一人称射击类游戏呢?上述所有问题的答案很简单,都是“是的”。Deus Ex是一款混合所有上述游戏类型(甚至更多)特征的游戏。你可以把《Deus Ex》想象成一部分《网络奇兵》、一部分《神偷:黑暗计划》再加上《虚幻》等等游戏的综合体。但是可能最好的形容《Deus Ex》的方法是说它是一款完全开放游戏,可以让玩家自由选择游戏进程直到结尾的一种经历。

Deus Ex的开发团队努力制作一款比较自由的游戏,它不会命令你必须做什么或必须到哪里,页面希望玩家能在《Deus Ex》中找到他们自己的路线和原则。”制作小组花费了大量的精力以确保每一个玩家都能在《Deus Ex》中得到不同的经历。游戏的故事发生在不久的将来,有可能是50年之后。那时的世界一片黑暗,被一些有势力的公司和昏庸的政府掌管着。犯罪势力渗透到社会的每个角落中,贫穷、恐怖主义、疾病、毒品及污染充斥着整个世界。美国分裂为不同的地区,经济上的不稳定造成了贫富差距愈见悬殊,到处都是倒塌的废墟和无家可归的流浪者。与此同时,一种病毒开始在全国蔓延,而一些恐怖分子却为了牟取暴利千方百计的阻止特效药的广泛应用。他们控制了这种药物来源,就这样,这种药物的价格迅速飙升起来。

在Deus Ex游戏中,玩家将扮演一个名叫J.C.Denton的联合国反恐怖分子联盟新招蓦的一名士兵。你将经历游戏中的每一个刺激的关卡,来获得自身能力与技巧的增强,玩家会不断的发现游戏中的每个情节、或可怕的阴谋。你甚至会发现病毒原来就是恐怖分子释放的,而政府似乎知道并默许这个计划的实施。所以你将勇敢的承当起消灭恐怖分子和拯救混乱无序世界的任务。为了达到“真正把权力交给玩家”的目标,离子风暴采用了一种方法就是让玩家能够自由的徜徉在游戏的环境中。这就使得《Deus Ex》和大多数的第一人称类的游戏有很大的不同。任务不再象传统的射击类游戏一样按照线性系统发展,你不必不停的向前走或者是不停的寻找能到达下一关的钥匙。 离子风暴的开发小组花费了许多时间研究出了一种游戏系统可以让玩家决定如何进行游戏。

Deus Ex游戏将包括13个不同的任务,每一个的内容和长度都各不相同。每一个任务又可能分成十几个独立的地图。Warren Spector预测玩家平均打穿整个游戏的时间大约为30-40个小时,如果你喜欢探索每一个隐蔽处的话还要花更长的时间。任务是有很多不同的完成方法了,但是玩家如何把游戏变成自己的呢?制作小组通过玩家在游戏中自己定制角色来做到这一点。技能和升级系统使得你与其他《Deus Ex》玩家有所不同。没有两个人会有完全相同的角色或者是选择完全相同的技能。作为联合国反恐怖分子联盟(简称UNATCO)新招蓦的一名士兵,你在游戏一开始的时候你在各项技能上都只有基本的技能等级,你必须在游戏过程中不断的升级自己,这样你的等级就会越来越高并最终成为某方面专家级人物。在游戏中的每一个任务都会给出主要目的和次要目的。如果你完成了这些目的,你就会得到一定的技能点数来升级你的技能,技能等级越高,升级所用的技能点就越多。在游戏中还有很多分支情节可以拿到额外的技能点,所以在每次任务中你要多花一点时间以便能得到所有的技能点。

尽管《Deus Ex》中的技能涵盖了很多领域,但是只有6种技能和5种武器可供发展。玩家可以根据自己的喜好选取这些技能中的3至5项着重发展,培养你自己喜爱的角色类型,在游戏中后期,玩家所擅长的技能会直接影响到你继续进行游戏的方式。如果你的计算机和电子学能力极强,那在碰到一个无法通过的电子门时,你就可以通过破解系统密码的办法来通过这扇门;而如果你的撬锁能力很高,你也可以想办法直接撬锁来通过;再不然,你还可以直接与大批守门的卫兵搏斗,干掉他们后拿了钥匙直接过门,当然这时你的武器使用能力一定要不错才行。 每一种技能和武器都分为四个级别,分别是未受训级别(untrained),受训后级别(skilled), 高级级别(advanced)和大师级别(master)。另外记得物品的储存栏采用类似《暗黑破坏神》之类游戏的设计方式,存放的空间是有限制的。你必须妥善安排储存栏,这将会影响玩家对武器、物品的利用以及技能的升级。



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