合金弹头
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- 713 ~ 802预计流量
- 41 ~ 55PC预计
- 672 ~ 747移动预计
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合金弹头(Metal Slug)是Nazca于1996年在SNK的MVS街机基板开发的游戏。在当时便以其滑稽搞笑的场面及精细的手绘场景而闻名。故事发生在2028年,由前正规军海军陆战队中将唐纳德·摩丁组织的反乱军势力与正规军的战争正如火如荼地进行着。摩丁有着很大的权利欲,在2025年,他曾以自己的势力发起过一次暗杀美国总统的行动但最终失败,从此消声匿迹。但一年后,他突然以压倒性的数量和出乎意料的军事科技对正规军发动了突然袭击,并沉重打击了正规军的力量。战争就此开始。遭到打击的正规军并不甘心失败,他们秘密研制了代号“超级战车001”的新型的武器“Metal Slug”,意图对反乱军进行反击。然而就在2028年,试验中的样车因情报泄漏而落入反乱军之手。为了夺回样车,正规军特种部队“游隼”成员马尔可·罗西中尉和塔尔马·罗宾少尉受命潜入敌后。故事就此展开。需要注意的是,这些故事情节是后来SNK将游戏发展出系列后逐步追加进去的,这也是为什么游戏时代被设定在未来而游戏中的背景、机械、人物却都是二战风格的原因。
游戏为标准的横版卷轴动作射击游戏,主角在每一关都需要不断前进并消灭沿途敌人,在每关关底都有一个强力的BOSS在等候玩家。它是模仿《魂斗罗》的游戏,但与《魂斗罗》不同的是,主角在靠近敌人生物单位时的攻击不是使用枪而改用匕首(或用脚踢、道具攻击),这可以得到更多的分数。此外与敌人士兵接触并不会受到伤害,除非敌人进行攻击。蹲下并能潜行,魂斗罗为趴下。有手榴弹为辅助武器。在游戏途中可以看到很多俘虏被囚,只要对其攻击便可打断捆绑他们的绳子,此时俘虏会在一定范围内来回走动或向一个方向一直走到版面之外。这时玩家若与其接触,俘虏便会提供宝物或武器给玩家(以搞笑的“变魔术”方式变出物品),如果玩家的生命能安全保留到关底,系统会根据这条命所救出的俘虏数给予奖励分数,每个俘虏数都加1000分。
游戏中可以看到闪烁“IN”字样的载具,这时可以进入载具内作战,载具装备有12.6mm火神炮和127mm加农炮,而且也可以“下蹲”,而且此时的副武器将变成手榴弹。载具可以承受3下敌人的攻击,在三段生命值耗尽后,载具会发出声响并闪烁“OUT”字样,此时按B键就可以脱出载具。而载具保留到关底时也会得到奖励分数1万分。从载具中暂时脱出(↓+B)和刚进入载具时主角有短时间的无敌状态,熟练运用这一点可以在很多地方保命。Nazca的制作组在之前曾参与过Irem公司的游戏《海底大战争》和《火力2》(Gunforce 2)的开发,所以这两个游戏和合金弹头1代有着相似的美工风格。而《火力2》的游戏系统已然与合金弹头1代非常接近,在游戏中甚至可以听到一些完全相同的音效。
以上都是来自于原网站,最后于2024-09-20 22:48:35进行更新!更新日期
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