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全球元宇宙大会将召开,短期迎密集催化窗口

发布时间:2022-04-04 16:26:49  编辑:小火山  浏览:263次
4月20日,全球元宇宙大会将在上海召开;5月17到19日,“深圳元宇宙产业链应用峰会暨展览会”将在深圳会展中心召开;5月23到5月25日,世界元宇宙大会将在北京召开。

其中,4月20日的全球元宇宙大会将由中国移动通信联合会主办,预期将发布《元宇宙世界宣言V1.0》和《宇宙产业计划V1.0》。

散户投资逻辑:

1、数据经济正迎来发展拐点,元宇宙是下一代互联网技术。预期2022年数据中心开始增速拐点。近期《“十四五”数字经济发展规划》印发。《规划》提出“到 2025年,数字经济核心产业增加值占国内生产总值比重达到 10%”的预期性指标(2020年该比重为7.8%),并部署了“优化升级数字基础设施、充分发挥数据要素作用、大力推进产业数字化转型、加快推动数字产业化、持续提升公共服务数字化水平、健全完善数字经济治理体系”等八大任务。

而元宇宙作为一个与现实世界平行的虚拟世界,可提供游戏、购物、社交、教育等诸多沉浸式体验,现在主流的观点普遍认为元宇宙将是包含多种技术的下一代互联网,是整合多种新技术产生的下一代互联网应用和社会形态。

元宇宙逐步被市场关注源自Roblox的上市,在其招股书中对元宇宙(Metaverse)进行解释,随后Facebook将其名字更改为Meta Platform,中国字节跳动加码VR硬件公司小鸟看看(旗下VR硬件为Pico品牌),中外头部企业均在加码元宇宙,进一步推高元宇宙的资本关注度。

元宇宙的横空出世,主要得益于第一,各行业内卷下的新增量主动需求;第二,疫情下推动元宇宙发展;第三,技术达到奇点,过了奇点后会形成下一波技术浪潮,元宇宙是前期各类技术累积下出现新的业态;第四,技术需要新场景,元宇宙对人工智能、算法、物联网、数字孪生、区块链等均具有较大需求空间,因为需求也利于推动各行发展;第五,用户需要新体验,从上网到上链,从单向吸收到双向互动,沉浸式的体验也成为用户的新需求。

根据机构预期,元宇宙市场规模有望从2020年的879亿美元增加至2030年63906亿美元(复合增速达55%),其中2022年全球元宇宙市场规模有望达到2800亿美元(同比增加76%)。元宇宙将成为物理世界各行业连接器(覆盖第一、第二、第三产业),2030年子元宇宙之间有望出现通用协议,实现大范围互通,交互设备有望出现消费级解决方案。

2、VRAR设备是元宇宙重要接入口之一,正在快速增长元宇宙交互技术的支撑产业ARVR硬件终端市场经历 2016年热潮后,2021年在元宇宙热度下,头部企业也在强势入局相对成熟的硬件企业进一步推动ARVR硬件的消费级应用的快速发展。

3月21日,IDC公布2021年全球VRAR出货量达到 1,120万台,同比增长92.1%,其中近半数购买量来自西方4Q21的节假日期间。IDC数据显示,2021年Meta全球市占率达到78%, 而中国品牌大朋(DPVR)和Pico市占率分别达到 5.1/4.5%,位居出货量第二和第三。HTC和爱奇艺VR分列第四第五。同时IDC估计在索尼PSVR2等新机的发布,以及应用场景的不断拓展下,全球VRAR出货量将在2022年达到1,645万台,同比增长46.9%,并最终于2026年超过 5,000万台水平。

长远来看,类比PC互联网、移动互联网时代终端形态的变化,元宇宙时代下VR/AR设备出货或是十亿量级。元宇宙中用户的沉浸式体验以及交互升级的需求,决定了未来在用户端VR/AR设备将成为元宇宙的重要接入口之一。回顾互联网时代历次变迁,新的终端的出现也会使得用户获取信息以及生活娱乐方式发生改变,反过来又促进终端出货量的增长,移动互联网时代智能手机出货量超过10亿部。长期来看,元宇宙时代VR/AR设备有望逐步承接智能手机的应用并开发新的应用场景,其出货量未来或将突破10亿级别。

3、数字藏品、虚拟人市场有望持续增长。2021年被称为NFT元年,2022年企业逐步入局。NFT进入二级市场关注视线主要来自视觉中国在2021年中报中指出NFT是帮助其原有的2B业务进入到2C业务的较好方式,利于其2C端的战略落地以及商业化变现,NFT的本质与视觉中国的业务密切相关,帮助视觉中国更好的解决2C的商业化场景。NFT的特点在于其唯一性,不可分割、非同质化,资产可绑定NFT,进而让众多物品成为数字化的替身,进而成为数字资产。

NFT的发展与应用,有利于推动中国数字内容产业正版化进程以及数字内容版权保护的升级。

中国的头部互联网企业逐步在2021年入场应用,由于政策的监管不同,中国NFT的探索发展略晚于海外。阿里巴巴的鲸探、腾讯的幻核凭借公司基础设施、平台流量和内容生态等优势 成为目前国内知名的数字藏品交易平台。京东、网易等互联网大厂也具有成为综合性发行平台的潜力,网文、漫画、音乐、音频、视频等领域的互联网数字内容平台不断发展。

另外,元宇宙的发展中不可或缺要素之一即Avatar(虚拟形象),虚拟数字人指存在于非物理世界中,由计算机图形学、图形渲染、动作捕捉、深度学习、语音合成等计算机手段创造及使用,并具有多重人类特征(外貌特征、人类表演能力、人类交互能力等)的综合产物。

中国加入虚拟人赛道均为综合实力较强企业,例如AI企业、客户累积丰富且具备较好应用场景企业。百度智能云曦灵-智能数字人平台,依托百度强大的AI技术能力,提供 2D/3D数字人形象生产线,并基于三大平台分别进行人设管理、业务编排与技能配置、内容创作与IP孵化,面向不同应用场景提供对应的数字人解决方案。

虚拟数字人行业未来的主要驱动力来自用户代际变化,新一代消费者对内容消费和虚拟世界更为渴求。同时B端场景不断拓宽后服务型虚拟人有望成为发展新趋势,未来虚拟人逐步渗透 进营销、政务、银行等领域,服务型功能凸显助力企业实现降本增效。

4、游戏在元宇宙时代将迎来“链游”新赛道。回顾游戏产业发展历程可以发现,游戏行业对新技术容纳和接受程度较高,行业产品品质在几年内即可获得大幅度提升。伴随技术迭代加速和游戏体验提升,游戏与区块链、NFT构建起 的经济生态或有望快速融合,链游时代或加速到来。

去中心化让玩家真正拥有游戏主权。传统游戏中,游戏制作方和运营方权力较大,可以通过中心化手段控制游戏资源。链游能够将游戏玩家的虚拟资产所有权记录到区块链上,玩家能够拥有、存储和转移游戏中的虚拟资产,玩家真正拥有了游戏虚拟资产的所有权和处置权。P2E使得玩家实现游戏时间货币化和游戏体验金融化,或打开游戏行业的新增长空间。在链游中,玩家享有游戏资产所有权,游戏资产交易更不受限制,且去中心化的制度设计则让链游的主要收入流向创作者和玩家,创作者和玩家的“劳动”被赋予更高价值。

二、精选股池:

1、 湖北广电000665:公司旗下的威睿科技从事研发、整合应用VR/AR技术和服务。经过不 断尝试与探索,基于现有的网络资源、硬件设备,率先在广电智能终端实现了基于电视大屏裸眼观看VR视频应用(含VR频道、VR点播);率先推出电视三维博物馆(裸眼),将博物馆真实的空间数据采集后搬进电视大屏,用户通过遥控器可在虚拟三维博物馆场景中随意漫游。

威睿科技将依托广电用户、网络和平台优势,打造广电 VR/AR生态圈和产业链,提供VR/AR应用服务和高科技信息服务。

2、宣亚国际300612:公司正在联合战略技术合作伙伴资源,积极响应新华社元宇宙联创中心计划,深化与新华社国家重点实验室战略合作关系,向纵深探索5G融媒平台及产品与企业数字平台的深度融合,力争将“现场云企业版”打造成为“企业元宇宙”场景的超级入口。目前,公司与小仙炖已签署合作协议,将在新华社国家重点实验室的指导下,依托自研“巨浪技术平台”,联合技术合作伙伴,共同打造新消费领域首个“企业元宇宙”样板工程,实现一体化全数据反馈、多维度分析、全流程品控,更好地保障从源头即可追溯和确保全生产过程达到高质量要求,助力小仙炖成为新消费领域的数字化新标杆。

3、风语筑603466:作为A股为数不多的数字展示公司,风语筑积累了大量数字技术及视觉表现手法,目前拥有将策划创意、空间设计、互动科技、软件开发、数字CG、3D建模、虚拟 现实、虚拟仿真、系统集成等技术进行跨界整合的能力。公司与浙江德清县政府签署元宇宙战略合作协议,成为德清元宇宙产业创新联盟的首批成员。公司还与上海奉贤新城公司签订元宇宙试点战略合作协议,双方将就城市元宇宙多元化场景应用领域展开深入合作,打造交互平台。

4、创维数字000810:公司是专注于为全球用户提供全面系统的数字家庭解决方案与服务的国家级高新技术企业,围绕新一代信息技术、超高清视频产业、汽车智能电子、工业互联网、互联网+运营等战略新兴产业进行布局。基于全球范围网络IP化、光纤化、智能化,5G技术创新应用,超高清视频产业在终端呈现、网络传输、行业应用等的推进,公司整体形成“智能终端、 宽带设备、专业显示、运营服务”四大业务板块,致力于打造超高清及智慧互联+数字生活。

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